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godot-bridge
@Smalldy
DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——8 个工具(场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、脚本编译检查),替代 godot-mcp。
来源社区目录
Manifest格式检查通过
Patch 文件文件已确认
安装测试未执行
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dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge#0310d835dc5f05eb6c661abc6568f8c7f8742a29插件信息
它能做什么
DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——8 个工具(场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、脚本编译检查),替代 godot-mcp。
安装前请确认
- 同步时,Manifest 符合 dsh.bundle 格式,且引用的 Patch 文件真实存在。
- 查看 GitHub 仓库中的 README、依赖和额外配置。
- 本站不审计插件安全性,也没有执行安装测试。
验证范围
Manifest 格式检查通过
同步时,仓库根目录 package.json 符合 dsh.bundle 格式,Patch 文件检查结果单独展示;本站没有运行插件、测试安装或审计安全性。
GitHub Topics
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